gecko art Projekte

Die Synergie von Eigendynamik und Struktur nutzbar machen

gecko art produziert Live-Hörspiele, Lese-Performances, Textinstallationen, Audiofeatures, Radiosendungen sowie Audiomudule für Ausstellungen. Im Rahmen von partizipativen Audioprojekten unterstützt gecko art Gruppen, Teams und interessierte Personen, eigenständige AUDIOBEITRÄGE zu produzieren und mit den eigenen Stimmen aufzunehmen. Resultate sind u.a.  AUDIOFEATURES, HÖRSPIELE, HÖRBÜCHER, TEXTPERFORMANCES oder völlig neuartige und innovative AUDIOKUNSTWERKE, die nach Projektabschluss optional z.B. mittels Audio-CD, Webstream on demand bzw. bereitgesteller Audiostation angehört oder als Radiosendungen ausgestrahlt werden können.

audio vor ort
Feature-Hörbespiel
audioplay-Hörbeispiele
Projektarchiv 1993-2016

gecko art startete in den ersten Jahren nach seiner Gründung 1993 mit Hörspielaktionen in verschiedenen europäischen Museen. Ab der ‚Jahrtausendwende‘ folgten Sprachprojekte, u.a. in Kooperationen mit Organisationen, EU-Programmen und Festivals. Auf internationaler Ebene führten Projektkooperationen nach Frankfurt, Berlin, München, Paris, Riga, Warschau, Krakau, Lublin, Lodz, Bukarest, Sofia, Budapest, Prag, Brno, Bratislava oder Maribor.

AUDIO VOR ORT / PROJEKTREIHE

Audio vor Ort - Projektreihe

 

 



avo_label001
Eine gecko art-Projektreihe an der Schnittstelle Sprache/Text/Soundtrack

Für interessierte Personen und Gruppen bietet das Team Evelyn Blumenau und Walter Kreuz Workshops mit mobilem Audio-Equimpent ‚vor Ort‘ an. Im Rahmen der Reihe audio vor ort stehen 7 unterschiedliche Programme zur Auswahl (siehe unten). Wie sich bei vergangenen Projekten zeigte, können auch gemeinsam mit den KooperationspartnerInnen neue themen- und anlassfokussierte Programme konzipiert werden. Allen Workshops gemeinsam ist die ‚Audio-Aktivität‘ der Teilnehmenden: Diese produzieren AUDIOBEITRÄGE und nehmen sie mit ihren Stimmen auf. Schwerpunkte sind ergebnis- und konsensorientiertes Handeln sowie kooperative Ideenausarbeitung innerhalb der einzelnen Produktionsteams. AUDIO VOR ORT / PROJEKTREIHE weiterlesen

AUDIO ART ADVENTURES / AUDIO PLAY

Eine ausführliche pdf-Version senden wir gerne zu > Kontakt

avo_aaa4_header

SPRECHEN UND KLANG: In AUDIO ART ADVENTURES aus der gecko art-Reihe audio vor ort besteht die Möglichkeit, Text-Ideen audiokünstlerisch umzusetzen. Es entstehen Hörspielszenen zu Beruf und Alltag, poetisch-musikalische Beiträge, Sprechperformances, Klangexperimente, Radiokunst-Stücke, von eigenen Toneinfällen begleitete Hör-Erzählungen, Reflexionen und vieles mehr. Die TeilnehmerInnen arbeiten entweder einzeln oder in Produktionsteams, in denen verschiedene Funktionen übernommen werden können (Texterarbeitung, Dramaturgie, Aufnahmeleitung, Dialogregie …), und erproben sich während des Gestaltungsprozesses in Eloquenz, Erzählvielfalt, Kommunikation, Kollegialität, Kooperation und Kreativität.

audio_art_adv_geckoart009

AUDIO ART ADVENTURES / AUDIO PLAY weiterlesen

PROJEKT FLÜGELWORTWERK

Projekt FLÜGELWORTWERK
Eine ausführliche pdf-Version senden wir gerne zu > Kontakt

 

ein geheimnisvoller zugvogel
der schuh des nachbarn
die freundliche eisverkäuferin

singt
tanzt
träumt

am höchsten punkt des orts
auf vereisten gleisen
zweifelnd der zukunft entgegen

 

avo_fww4_header

SPRACHE UND ZUFALL: Ein FLÜGELWORTWERK aus der gecko art-Reihe audio vor ort lädt ein, aus narrativen Einzel-Ideen der teilnehmenden WortwerkerInnen eine gemeinsame Story zu erzeugen und diese mit den eigenen Stimmen aufzunehmen. Eine spezielle Rolle in diesem Collective Random Writing übernimmt eine kleine Maschine, ein Zufallsgenerator, der die eingebrachten Wortspenden in einen zusammenhängenden Textfluss verwandelt. Der Zufall ist Programm, denn er ruft Kreativität auf den Plan, um aus Einzelinteressen ein Ganzes (Geschichte oder Hörszene) zu machen und diese mit verteilten Sprechrollen aufzunehmen. PROJEKT FLÜGELWORTWERK weiterlesen

PROJEKT TEXTSTRECKEN-NETZE

TEXTSTRECKEN-NETZE
Eine ausführliche pdf-Version senden wir gerne zu > Kontakt

Eine Straße, die Sie täglich (an der selben Stelle?) überqueren.
Eine Parkbank, auf der Sie noch nie zuvor Platz genommen haben.
Ein Steingesicht über dem Hauseingang, den Sie täglich passieren.
Die Spiegelung im Bildschirm, die Maserung der Schreibtischplatte, das Posteingangs-Signal …

avo_txtn4_header

ORT UND STIMME: Die TeilnehmerInnen haben die Möglichkeit, TEXTSTRECKEN-NETZE aus Sprache zu bauen. In diesem Projekt der gecko art-Reihe audio vor ort beschreiben mit bereitgestellten Stimmaufnahmegeräten ihre unmittelbare Umgebung (outdoor und/oder indoor). Mehrere Aufnahmeteams zu je 2-4 Personen be-texten, be-sprechen und be-tonen Plätze, Gassen, Gebäude, Areale, Objekte entlang ihres Weges. Dadurch entstehen Schritt für Schritt eigenbestimmte und kreativ-spontane Stimmspuren, die sich im Laufe des Projekts zu einem Textstrecken-Netz zusammenfügen. PROJEKT TEXTSTRECKEN-NETZE weiterlesen

RADIOSPOT-POT / Workshopzyklus 2015

THE RADIOSPOT POT / SchülerInnen beim TextenMehrsprachige Einschaltungen zu Jobs & Co
Ein Projekt des Vereins DAS SPRECH in Kooperation mit der Gruppe gecko art

Mit Unterstützung der Initiative Vielfalter lief 2015 das SPRECH-Projekt THE RADIOSPOT POT. Junge Menschen aus Berufsschulen und berufsbildenden Schulen produzierten im Rahmen von Audioworkshops mit dem gecko art-Team kurze, nicht-kommerzielle Audiospots zu ihren Berufen und werben auf diese Weise für bestimmte BERUFE und BERUFSAUSBILDUNGEN. Dabei können sie Slogans auch in ihren ERSTSPRACHEN gestalten und mit den eigenen Stimmen aufnehmen. Das Projekt soll auf kreative Weise Mehrsprachigkeit und Beruf verbinden und ermöglichen, bei der Suche nach einem „guten Text“ gleichzeitig auch Chancen der Fachausbildung zu fokussieren.

RADIOSPOT-POT / Workshopzyklus 2015 weiterlesen

STIMMEN UNTER STERNEN

Wir nützen das schöpferische Potenzial der Sternennächte.

min_stust_proj_geckoart01In diesem mobilen Projekt der gecko art-Reihe audio vor ort werden interessierte Personen zu Workshops eingeladen, um nach eigenen Ideen Sprechbeiträge zu gestalten und mit den eigenen Stimmen aufzunehmen. Im Rahmen der Workshops stehen Mikrofone und Aufnahmegeräte bereit, um assoziative, narrative oder poetische Texte auszuarbereiten. Das gecko art-Team unterstützt die TeilnehmerInnen bei der Gestaltung sowie bei den Sprechaufnahmen in einem mobilen Aufnahmestudio vor Ort.

 

STIMMEN UNTER STERNEN weiterlesen

TEXTSTRECKENNETZ WIEN / JAN-JUNI 2015

min_txtn_proj_geckoart01Stimmspuren / Denkspuren / Textspuren – die du ziehst

Menschen aller Altersstufen hatten im Rahmen dieser partizipativen Projekt-Politphase die Möglichkeit, mit ihren eigenen Stimmen TEXTSTRECKEN in WIEN zu ziehen und auf diese Weise Areale, Grätzel und Gehrouten in Wien spontan zu vertonen. Im Rahmen von sprechenden GEH-GEMEINSCHAFTEN gemeinsam mit dem gecko art-Team wurden Audio-Aufnahmegeräte bereitgestellt. TEXTSTRECKENNETZ WIEN / JAN-JUNI 2015 weiterlesen

HÖRSPIEL PARTIZIPATIV

min_hspp_proj_geckoart01Produzieren gemeinsamer Hörszenen – über Generationengrenzen hinweg

In diesem Projekt arbeiten Menschen verschiedenster Altersstufen an gemeinsamen Hörszenen und Kurzhörspielen und nehmen diese mit ihren eigenen Stimmen auf. Gespräche, Gedichte, Lieder, Tagträume, Hörstimmungen werden von älteren und jungen Menschen gemeinsam erfunden und mit dem Mikrofon aufgenommen.

HÖRSPIEL PARTIZIPATIV weiterlesen

HÖRSPIEL MULTILINGUAL

min_hspmu_proj_geckoart01Mehrsprachigkeit – ein Tabu? Oops!

Jetzt wären wir fast über uns selbst gestolpert. Denn das Wörtchen „Tabu“ ist polynesisch und trotzdem verstehen wir obiges Sätzchen (obwohl zusammen mit „Oops“ noch eine dritte Sprache im Spiel ist). Aus SÄTZCHEN MULTILINGUAL wird also HÖRSPIEL MULTILINGUAL. Nicht nur mittels Sprachen kann kommuniziert werden, auch Sprachen können untereinander kommunizieren.

HÖRSPIEL MULTILINGUAL weiterlesen