gecko art Projekte

„Das Hörspiel kommt zu den Menschen“. Mit dieser Ansage zur Audiomobilität des gecko art-Duos entwickelten sich in den letzten 25 Jahren unterschiedliche, meist performative Konzepte, um aus den schalltrockenen Studios herauszukommen, das Nötigste an Tonequipment an unterschiedlichsten Orten aufzubauen und das Format ‚Audio‘ mit dem Format ‚Theater‘ zu verbinden – z.B. in Seminarräumen, in Ausstellungshallen, in Galerien, in Zelten, in Bibliotheken, in Messehallen, in Büroräumen, in Geschäftslokalen, in Lehrwerkstätten, in Bildungseinrichtungen, in Rathäusern, auf Wiesen, in Fußgängerzonen, sogar auf Berghütten oder auf Schiffen.

gecko art-Projekten geht oftmals eine empirische Vorlaufphase voraus. Die Konzeption eines Hörspiels oder einer Audioperformance ist meist mit ästhetischer Erst-Rezeption an Orten verbunden, die „vertont“ werden sollen. Audiokoffer und Mikrofone sind fixe Bestandteile der Outdoor-Hörerkundung, die auch Stellungnahmen interessierter Personen mit einbezieht. So entwickeln sich aus Ideen partizipative Projekte mit kritisch-bewussten Teilnehmenden, die das Kunstwollen des Duos (sei es Performance, Audiokunst oder Textwerk) von innen her aufmischen und mitprägen.

Mit den Möglichkeiten von Sprache, Audiokunst und Text gestaltet das gecko art-Team themenbezogene Hörwerke (für die Bühne ebenso wie für Radio und Podcast). In seinen partizipativen und performativen Projekten zu (Stadt-)Raum, Gesellschaft, Zeit und Sprache begibt sich gecko art auf die Suche nach einem konstruktiven Miteinander, nach sozialen Unterbelichtungen, nach faktisch gelebter Offenheit und nach einem nicht enden wollenden Stimmen-Pluralismus.

gecko art-Projektbeispiele

Stadtraum: Textstreckennetz / Die Luft dieses Sommers
Gesellschaft: k(EINE) Zeit fürs Ehrenamt / PLATZ NEWS LIVE / Audio vor Ort
Zeit: Zeig mir, was Zeit ist / SEKUNDENBRUCH
Sprache: Sag’s vielen … vielen – Die Ahnungen der Bertha von S. / AM VISIO*PHON

Feature-Hörbespiel
Aktivitäten und Stationen seit 1993
Projektarchiv 1993-2020

RADIOSPOT-POT / Workshopzyklus 2015

THE RADIOSPOT POT / SchülerInnen beim TextenMehrsprachige Einschaltungen zu Jobs & Co
Ein Projekt des Vereins DAS SPRECH in Kooperation mit der Gruppe gecko art

Mit Unterstützung der Initiative Vielfalter lief 2015 das SPRECH-Projekt THE RADIOSPOT POT. Junge Menschen aus Berufsschulen und berufsbildenden Schulen produzierten im Rahmen von Audioworkshops mit dem gecko art-Team kurze, nicht-kommerzielle Audiospots zu ihren Berufen und werben auf diese Weise für bestimmte BERUFE und BERUFSAUSBILDUNGEN. Dabei können sie Slogans auch in ihren ERSTSPRACHEN gestalten und mit den eigenen Stimmen aufnehmen. Das Projekt soll auf kreative Weise Mehrsprachigkeit und Beruf verbinden und ermöglichen, bei der Suche nach einem „guten Text“ gleichzeitig auch Chancen der Fachausbildung zu fokussieren.

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STIMMEN UNTER STERNEN

Wir nützen das schöpferische Potenzial der Sternennächte.

min_stust_proj_geckoart01In diesem mobilen Projekt der gecko art-Reihe audio vor ort werden interessierte Personen zu Workshops eingeladen, um nach eigenen Ideen Sprechbeiträge zu gestalten und mit den eigenen Stimmen aufzunehmen. Im Rahmen der Workshops stehen Mikrofone und Aufnahmegeräte bereit, um assoziative, narrative oder poetische Texte auszuarbereiten. Das gecko art-Team unterstützt die TeilnehmerInnen bei der Gestaltung sowie bei den Sprechaufnahmen in einem mobilen Aufnahmestudio vor Ort.

 

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TEXTSTRECKENNETZ WIEN / JAN-JUNI 2015

min_txtn_proj_geckoart01Stimmspuren / Denkspuren / Textspuren – die du ziehst

Menschen aller Altersstufen hatten im Rahmen dieser partizipativen Projekt-Politphase die Möglichkeit, mit ihren eigenen Stimmen TEXTSTRECKEN in WIEN zu ziehen und auf diese Weise Areale, Grätzel und Gehrouten in Wien spontan zu vertonen. Im Rahmen von sprechenden GEH-GEMEINSCHAFTEN gemeinsam mit dem gecko art-Team wurden Audio-Aufnahmegeräte bereitgestellt. TEXTSTRECKENNETZ WIEN / JAN-JUNI 2015 weiterlesen

HÖRSPIEL PARTIZIPATIV

min_hspp_proj_geckoart01Produzieren gemeinsamer Hörszenen – über Generationengrenzen hinweg

In diesem Projekt arbeiten Menschen verschiedenster Altersstufen an gemeinsamen Hörszenen und Kurzhörspielen und nehmen diese mit ihren eigenen Stimmen auf. Gespräche, Gedichte, Lieder, Tagträume, Hörstimmungen werden von älteren und jungen Menschen gemeinsam erfunden und mit dem Mikrofon aufgenommen.

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HÖRSPIEL MULTILINGUAL

min_hspmu_proj_geckoart01Mehrsprachigkeit – ein Tabu? Oops!

Jetzt wären wir fast über uns selbst gestolpert. Denn das Wörtchen „Tabu“ ist polynesisch und trotzdem verstehen wir obiges Sätzchen (obwohl zusammen mit „Oops“ noch eine dritte Sprache im Spiel ist). Aus SÄTZCHEN MULTILINGUAL wird also HÖRSPIEL MULTILINGUAL. Nicht nur mittels Sprachen kann kommuniziert werden, auch Sprachen können untereinander kommunizieren.

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RÜCKBLICK 1: BEREDTE KUNST UND SPRECHENDE BÜCHER

gecko art-PROJEKTGESCHICHTE, Teil 1: 1993-1996
Am Anfang war die Spielverweigerung

min_hist_proj_geckoart01März 1993. Wir entwickelten mit jungen Menschen eine Handlung für ein Stück. Es entstand aber kein Bühnenwerk, sondern ein akustisches Drehbuch. Grund: Spielverweigerung. Ja, da mussten wir durch. Also füllte sich die Bühne nicht mit AkteurInnen, sondern mit Stimmen und Geräuschen. Das war der Start des gecko art-studios, das noch im selben Monat gegründet wurde, um zunächst der Idee einen Ort (ein ‚Studio’) zu geben und zusammen mit Menschen Bildwerke in Tonwerke umzusetzen.

Nach einer Ausstellungskooperation im Palais Palffy in Wien bauten wir im Februar 1993 ein Tonzelt in der Grafischen Sammlung der Albertina auf, von dem aus BesucherInnen in rollenden Sänften zu tönenden Grafiken geführt wurden. RÜCKBLICK 1: BEREDTE KUNST UND SPRECHENDE BÜCHER weiterlesen

RÜCKBLICK 2: EIN RIESE, EIN SCHIFF UND EIN RENTIER

gecko art-PROJEKTGESCHICHTE, Teil 2: 1997-2009
Das Gehen, das Schreiten und das Schlendern

1997 wmin_hist_proj_geckoart02ar das LESE-UFO nicht völlig verschwunden, doch (nach einigen Experimenten 1996) verhalf unsere Erfindung des rollbaren Hebekrans der 5m hohen RIESENMARIONETTE GULLIVER zu aufrechtem Gang – und dies vollkommen motorlos, aber dafür mit kräftiger Stimme, die mit TeilnehmerInnen an speziellen walking acts-Stationen aufgenommen wurde. GULLIVER bewanderte 6 Jahre lang über 100 regionale und internationale Festivals (u.a. Theaterfestival Brno/CZ, Königliches Schloss Warschau, Straßenkunsttreffen Krakow und Wroclaw/PL, Kulturhalle Andrychow/PL). RÜCKBLICK 2: EIN RIESE, EIN SCHIFF UND EIN RENTIER weiterlesen

RÜCKBLICK 3: HÖRDRAMATURGISCHE VERNETZUNGEN

gecko art-PROJEKTGESCHICHTE, Teil 3: 1998-2008
Zusammenhocken und etwas aushecken

Parallel zu min_hist_proj_geckoart03den walking projects starteten wir 1998 mit dem Konzept von IDEENRUNDEN und SPEAK UP-SESSIONS in speziell dafür aufgebauten Installationen, wobei TeilnehmerInnen verschiedenster Altersgruppen um einen imaginären Mittelpunkt saßen, der mit schöpferisch-dramaturgischen Audioszenen gefüllt wurde.

So etwa konnten von 1996 bis 2000 TeilnehmerInnen Gesprächsszenen zu Akten aus A WINTER’S TALE von William Shakespeare improvisieren und in König Leontes’ Schloss aufnehmen, welches rudimentär nachgebaut wurde (u.a. im ORF-Radiokulturhaus). RÜCKBLICK 3: HÖRDRAMATURGISCHE VERNETZUNGEN weiterlesen

RÜCKBLICK 4: MEHRSPRACHIGKEIT, SPRACHERFINDUNG & RADIO

gecko art-PROJEKTGESCHICHTE, Teil 4: Ab 1999
Sprache kennt keine Grenzen

Sprachen. Eimin_hist_proj_geckoart04gentlich lag es bereits bei der gecko art-Gründung auf der Hand, dass wir, wenn wir ins Medium Audio eintauchen, uns strukturell und konzeptionell mit Sprache und Sprachenvielfalt beschäftigen mussten. Im Eindruck des beschämenden Nationalrats-Wahlergebnisses von 1999 erarbeiteten wir in einer einzigen Nacht das Projekt OUT OF BABEL, bei dem es darum ging, bereits existierende Sprachenvermischung zur Methode zu machen und mit mehr als 1000 TeilnehmerInnen und mit über 100 Partnerorganisationen innerhalb der nächsten 3 Jahre KUNSTSPRACHEN im Rahmen von WORDSHOPS zu erfinden, die aus allen in Wien gesprochenen Sprachen zusammengesetzt sind. RÜCKBLICK 4: MEHRSPRACHIGKEIT, SPRACHERFINDUNG & RADIO weiterlesen

Projektarchive

Seit der Gründung von gecko art 1993 arbeitet das Team stets an längerfristigen themenbezogenen Programmen, Konzepten und Aktionen, die in vier gecko art-Kurzartikeln zusammengefasst sind:

Essay Mehrsprachigkeit, Spracherfindung und Radio
Essay Hördramaturgische Vernetzungen
Essay Ein Riese, ein Schiff und ein Rentier
Essay Beredte Kunst und sprechende Bücher

gecko art-Einzelprojekte sind in folgenden Listen zu finden.400_c_geckoart42599210fon
gecko art-Projektarchiv C / 2024-2009 (Auswahl)

TRAUMBILDER EINES GRÖNLANDWALS (Leseperformance-Projekt und Kunstbuch-Präsentation / Wien 2024)
GRAMMATIK DER STILLE (Audiovisuelle Produktion für das gleichnamige Projekt / Wien 2023)
future lines (Podcastproduktion für das gleichnamige partizipative Projekt / Wien 2023)
WIE LEBEN – Poetisch-visionäre Audiostücke in progress (Audioprojekt / Wien ab 2022)
APROPOS OBJEKTE (Radio- und Podcastproduktion für das gleichnamige Projekt / Wien 2021-2022)
Die Nacht, das Brot und die Liebe (Audiofeature-Produktion / Wien 2021)
Art4Science ON AIR (Radio- und Podcastbegleitung zum Projekt art4science / Wien 2020-2022)
2020 – DIE LUFT DIESES SOMMERS (Open Air-Leseperformances / Wien 2020)
SLOW MOTION ZONES (Partizipatives Open Air-Projekt / Wien 2020)
HOME/OUTDOOR-REPORTING (Partizipatives Stadtprojekt und Ausstellung/ Wolkersdorf NÖ 2020)
MAHMOUD UND DIE KUNST DES KOPIERGESPRÄCHS (Radiofeature-Projekt / Wien 2019)
HIER SPRICHT ZEIT (Live-Hörspiel / Wien ab 2019)
SEE-ZEIT/AUDIO AM SEE (Partizipatives Audioprojekt / Wien 2019)
SEKUNDENBRUCH (Live-Hörspiel und Dialogprojekt / Stmk 2019)
(K)EINE ZEIT FÜRS EHRENAMT (Live-Hörspiel und Dialogprojekt / NÖ ab 2019)
sprech.wege..roll.wege..geh.wege (Audioprojekt für die NÖ Landesausstellung / Wr. Neustadt 2019)
„SAG’S VIELEN … VIELEN“ (Live-Hörspiel und Dialogprojekt, Wien / NÖ, OÖ ab 2018)
AM VISIO*PHON (Audiostationen zur Mehrsprachigkeit / Wien, Berlin 2018)
rück°blende°vor/1 (Audio- und audiovisuelles Projekt / Wien 2017)
PLATZ NEWS LIVE (Open air-Performanceprojekt / WIR SIND WIEN-Festival 2017)
STADT SPRICHT RAUM / 12 ICONS (Bild/Ton-Präsentation mit Ausstellung, Wien 2017)
ZZZEITKAPSELN (Leseperformance-Projekt / Wien ab 2016)
ENGEL 3.0 – dreh dich um und schrei (Live-Hörspielprojekt / Wien, NÖ ab 2016)
AUDIO VOR ORT (Mobile Audiopräsentationsreihe / ab 2015)
TEXTSTRECKENNETZ WIEN (Partizipatives Audio- und Stadtbeschreibungsprojekt / Wien 2015)
ORGANION oder Das Ende des Aprils (Live-Hörspielprojekt / Wien ab 2014)
SIND SIE EIN GLÜCKLING? (Textperformance-Projekt / Wien ab 2014)
SPRECHENDE BILDER (Workshopprojekt / Wien 2014)
AIRPLAY/AUDIOPLAY (Radiofeature-Projekte / Wien, NÖ, OÖ ab 2013)
MUSEUMS-HÖRBOX (Workshopprojekte / Wien 2013)
WIE LEBEN (Leseperformance-Projekt / Wien ab 2012)
HÖRFLÜGE & HORCHGEFIEDER (Hörstation Stift Lambrecht / Stmk 2012)
HÖRSPIEL PARTIZIPATIV (Radioprojekt / Wien 2012)
HÖRSPIEL MULTILINGUAL (Radioprojekt / Wien 2012-2013)
SPRECHEN ÜBER SPRACHEN (Podcast-Projektkooperation / Wien ab 2011)
STIMMEN UNTER STERNEN (Audioprojekte / Wien, Stmk ab 2011)
BOOK.STAGE / LyRAP (Radio- und Podcastprojekt / Wien 2011)
HÖRPLATZ WIEN (Radioprojektkooperation / Wien 2011)
IM AUGE DER SPRACHEN (Audiovisions-Projekt / Wien 2010)
DAS JANDL-Ü (Radio- und Podcastprojekt / Wien 2010-2012)
KRONE.VERLOREN (Leseperformance-Projekt / Wien ab 2010)
FLÜGELWORTWERK (Text- und Audioprojekte / Wien ab 2009)
LAUF, KARLA, LAUF (Leseperformance-Projekt / Wien, NÖ, Frankfurt 2009-2010)
DER SPIEGELGÄNGER (Live-Hörspielprojekt / Wien 2009)400_c_geckoart42599211fon
gecko art-Projektarchiv B / 2008-2001 (Auswahl)

SPRACHWECHSELSTATION WIEN (Radiofeatureprojekte / ab 2008)
DAS SPRACHENSCHIFF (Walking- und Theater-Act / 2008-2009)
LEOPOLDSTADT VIELSPRACHIG HÖREN (Radioprojekt / 2007)
AUDIOPRODUKTIONEN FÜR DIE AUSSTELLUNG TonAU/ Nationalparkhaus Wien-Lobau (2006)
WHELP EDITORIAL CORNER (Internationale Radioprojekte / 2006)
LITERATUR AUS DEM LESE-UFO (Radioprojekt / 2005-2006)
FACING TRANSCONTINENTAL (Internationales audiovisuelles Projekt / 2005)
BOOK.STAGE grenzenlos (Internationale Radioprojekte / 2005)
VILGOR UND DIE TORKELTAUBE (Walking- und Theater-Act / 2004-2008)
PARAPHRASE (Internationales audiovisuelles Projekt / 2004)
FACING INTERNATIONAL (Internationales audiovisuelles Projekt / 2003)
ONKEL HERBERT UND DIE REISE ZUM QUADRAT (Stop-and-go-Theaterprojekt / 2003)
AUDIOPRODUKTIONEN FÜR DIE AUSSTELLUNG ‚BARRIEREFREI‚ (2003)
LOD POUTNIK (Internationaler Walking- und Theater-Act / 2002)
SNORRADUNJA – Die Sprache der Donau (Spracherfindungs- und Theaterprojekt / 2002)
KOPFSTANDSPRACHE (Spracherfindungs- und Theaterprojekt / 2002)
TWINSHIPPING (Internationales Theaterprojekt / 2002)
TWINSPEAKS (Internationales Spracherfindungs- und Theaterprojekt / 2001-2002)
OFFENE WOHNUNGEN-OFFENE KULTUREN (Partizipatives Audioprojekt / 2001-2002)400_c_geckoart42599212fon
gecko art-Projektarchiv A / 2000-1993 (Auswahl)

DIE BABEL-SPRACHVAGABUNDEN (Walking Act und Stationentheater / ab 2000)
DAS KARMELITER KINDERSTIMMENNETZ (Hörspielwerkstatt und Audiostationen / 1999)
OUT OF BABEL (Spracherfindungs- und Theaterprojekt / 1999)
DER JAHRTAUSENDMUND (Walking Act und Theaterprojekt / 1999)
DER HOPPLARATOR (Werkstattprojekt / 1999)
DIE RADIOMASCHINE (Radioprojekt / ab 1998)
DAS WANDERSCHIFF (Walking- und Theaterakt / ab 1998)
DAS SPRECHENDE BUCH (Walking Act und Audioworkshop / 1998)
WORKSHOP-TOURNEE POLEN (1998)
WORKSHOP-TOURNEE UNGARN (1998)
DER SCHLITTEN MIT DEM LACHENDEN RENTIER (Walking- und Theaterakt / ab 1998)
HÖRT IHR DIE WURSTUHR TICKEN? (Audioausstellung u. Audiowerkstätten / ab 1998)
DIE FISCHER VON RIGA (Audioworkshops / ab 1998)
GULLIVER, DER SPRECHENDE RIESE (Walking- und Theaterakt / ab 1998)
WORKSHOP-TOURNEE UNGARN (1996)
WORKSHOP-TOURNEE POLEN (1996)
A WINTER’S TALE (Audioworkshops / ab 1996)
BEO SNUZWEI WOW (Audioworkshops / 1996)
WORKSHOP-TOURNEE POLEN (1995)
WORKSHOP-TOURNEE LETTLAND (1995)
THEATER-TOURNEE RUMÄNIEN (1994)
THEATER-TOURNEE BULGARIEN (1994)
DER LESE-UFO-BUS (Workshop- und internationale Lesetourneen / ab 1994)
THEATER-TOURNEE POLEN (1993)
DER BILDERSCHLÜPF (Audioworkshops / ab 1993)
FREIZEIT-DENKZEIT-STERNZEIT (Interaktive Ausstellung /1993)